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明日方舟赫德雷天赋解析

2024-04-25 08:06:26 来源|互联网

明日方舟新版本中更新了大家熟知的角色赫德雷,那么赫德雷的角色强度如何呢,天赋设计又怎么样,本期攻略为大家带来的就是明日方舟赫德雷天赋解析,快来一起看看这篇明日方舟赫德雷天赋解析吧。

第一天赋,及锋而试

攻击敌人时攻击力提升至110%,若目标处于于晕眩、束缚则改为提升至140%。

1、很好理解的天赋,类似于仇白的入隙。剧情中赫德雷和W、伊内丝是一个小队的,有一定配合相性也不奇怪,而W和伊内丝均有攻击距离作为保障,可以弥补赫德雷在灵活性上的不足。

2、赫德雷自身技能的晕眩效果于第一天赋判定前生效,也就是说只要敌方近身了,只要不免疫晕眩,赫德雷就可以对敌方造成140%的攻击附带晕眩效果。

3、束缚和晕眩不同,束缚主要是针对敌方的行进,不是强控,赫德雷常态攻击距离为1,一般来讲束缚单位被赫德雷攻击到,该单位也还是能攻击到赫德雷或者其他队友,从强度上讲,打束缚配合还是仇白和伊内丝更好一些。

第二天赋,余火之氅

使自身与身后一格的友军获得18%的庇护。

1、赫德雷的庇护是常驻BUFF,基本上可以等效常驻18点的法术抗性,再考虑到赫德雷的血量,使得他相对于其他近战,并不怎么怕远程法术单位白嫖。庇护效果和护佑师淬羽赫默相比,赫德雷要更加稳定,但额外生效目标就一个。

2、余火之氅的生效需要地图中有相邻的两格可部署干员的位置,不需要地面位置,身后的高台干员也可以获得庇护效果。可以利用这一点庇护一些高台比较重要或需要吸收伤害的干员,比如假日威龙陈、焰影苇草或者林雨霞。

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