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“恶意”是第一个体验补丁1的。

2024-05-05 11:05:51 来源|互联网

补丁描述-首先体验补丁1(从机器上)

为了庆祝《恶人无休》发布两周纪念日,我们发布了首个抢先体验版*补丁*!

这个补丁带来了显著的CPU和GPU性能改进(特别是在穿越和“重”区域时),键盘控制重新映射,新的鼠标/键盘控制方案,增加的库存堆栈,供应商/制造商的盒子库存访问,耐力弓箭的使用,更早的房屋访问,生活质量和超过45个bug修复。

自发布以来,我们一直在不断提高我们的性能,所以我们正在更新推荐的PC规格!详见第二张图。

一如既往,感谢您分享您的反馈。请继续努力!

性能:

优化了前言,舰船攻击,法伦舰队,圣礼的介绍动画。

山口门区域的优化

对内容加载和卸载进行了重大优化,以减少帧丢失并提高遍历环境时的基准性能。

提高了冰霜结界的性能和战斗效果。

。优化敌人,让它可以更快的完全实例化。改进GPU可见性消除和屏幕外内容的一般处理。

优化整个游戏中的微物理物体。

对基准CPU的性能进行了各种累积改进,并快速持续地修复了各种内部错误,这些错误可能会导致性能下降。

增加常用对象的预加载,进一步降低游戏过程中的性能下降。

附加时间分片系统,用于提高流媒体性能优化池系统,进一步降低性能峰值。

优化了很多网格和纹理。

优化了很多视觉效果。

优化预设和动态敌人娃娃。

全面优化角色呈现

优化渲染性能,全面提升GPU性能。清理和归档重复的内容以减少内存使用。清理游戏各个区域的遗留内容,减少内存使用。

生活质量:

供应商和工作站/精炼厂现在可以直接从存储中获取资源。

完成“圣礼”任务后可以住在房子里,而不是“老鼠和攻击者”任务。

更新了库存分类,具体类别如下:

装备-武器、盔甲、戒指、副手、工具、符文、家居用品和蓝图。

o食物-原料、食物和食谱

o战斗消耗品-炸弹、药瓶、油和余烬o资源-资源、宝石、零件

0域-域和关键项目

当你离开并重新加入战场时,最后装备的食物/快速物品将被保存。

当前最后选择的食物吃完后,优先级较低的食物将成为下一个自动选择的食物。

当您按下按钮而不是按住它时,将出现电影跳过提示。

改进了Steam Deck上一些控制器图标的可读性。

设置:

增加了键盘的自定义键重新绑定选项(控制器重新绑定即将推出!)

菜单键重新绑定当前不可用。

添加了额外的鼠标和WASD键盘控制布局(默认情况下打开)。

内容添加:

神圣墓地附近的新房子The Knot售价8银。三级“伪君子”装甲服:

哦,假监护人

虚假的预兆

哦,虚假的誓言

o假残留

主菜单和自定义屏幕中增加了新的角色动画。

奖杯:

增加了所有箱子和柜子的槽数:雕刻的壁炉宝箱从35个增加到40个。

o中等胸围从20增加到30。

0小宝箱从10个增加到20个。

0大型(和大型贵族)橱柜从30个增加到

40

o中型(和中型贵族)橱柜从20个增加到

30

0小(和小贵族)柜子从10个涨到20个。

削弱了所有调焦瓶的调焦能力:

0大焦点瓶从300降低到150。

o中型聚焦瓶由200个减少到100个,小型聚焦瓶由100个减少到50个。

橱柜还是可以存放食材的。

将防具和武器碎片的堆叠数量增加到25会增加供应商处所有工具和戒指的购买/销售价值。

去除供应商的精炼资源。

所有武器油配方现在是1级。

龙血树饺子现在需要两个土豆和一个龙血树草药,而不是一个土豆和两个龙血树草药。

改善了闪亮的视觉效果

平衡:

现在用弓箭攻击消耗体力而不是注意力,重新平衡了无名关的敌人等级。

o如果没有完成“老鼠和掠食者”或“上帝的仆人”的任务,进入无名关的等级为8,其余为15。

o如果只完成了“鼠标和攻击者”任务,那么未知关的所有等级都是15。

o如果完成了“老鼠和掠食者”和“上帝的仆人”的任务,则进入未知等级的等级为15,其余未知等级为20。

削弱所有法杖的属性比例。

削弱“集中伤害”结界的“集中增益”。

削弱了伤害额外生命值的效果!

增加元素投掷符文的集中值消耗到75。

敌人和老板:

削弱了瑞文双胞胎和尼思蛮的抓取攻击伤害。

更新了时间表并稍微改变了毁灭者原型的行为,现在他们会在一些攻击后尝试进行额外的攻击。

更新了“复活铁甲斧”的巡逻动画

优化了Nith尖叫者和被束缚的野兽的背刺动画。

改进瘟疫Boomer的跳跃攻击动画和复活斧格斗家的重度组合攻击。

NPC:

改进多幅NPC肖像

住房:

“The Roost”的房价从20银降到了14银。

地区:

改进水手& # 39;s保持、欧尔班

林间空地、布莱克特伦奇无名山口、

圣礼、赛瑞姆坩埚和魔药十字槽中的碰撞、渐变和风景

在前言中改进了飞船的照明和体积。

改善惠特克大楼内的照明

更新了黑沟管道的模型和纹理。

从多个不必要的位置移除了侧边栏。

音频:

更新了塞利姆门的气氛。

更新了圣城墓地的音频。

*更新圣城贫民窟的音频区域,包括河流。

改进了圣城灯笼的音频。

*改善女土匪的声音。

改进了匿名传递囚犯的音频

奖励和挑战:

两个暴徒提供的作为奖励的瘟疫脓液,现在在第二个战士被杀时掉落,而不是作为奖励给予。

用户界面:

大侧边栏教程的屏幕尺寸增加了,现在可以根据增加的滚动条调整宽度。

本地化:

多种语言的本地化文本已在多个地方添加和更新。

增加了对多个缺失本地化元素的支持。

修复了多语言教程的文本重叠问题。修复了俄语字体大小。

错误修复:

修正了移除熔炉/鞣制架后所有用于提炼的资源都会返回的bug。

修正了敌人离开相机返回时的T型姿势。

修正了Danos盗取资源用于其他升级的问题。

修正了当有一个已完成且无人认领的奖励时,一个新的奖励不能被激活的问题。

修正了放弃和替换奖励和挑战时的错误提示。

修正了开膛手,舌头分裂器,珊瑚穿刺器,闹剧泰德之怒,野人棍武器的属性要求。

修正了困扰Boomer的bug攻击命中框太大的问题。

修正了玩家在床上睡觉得不到休息奖励的问题(字面意思是恶人没有休息)

修正了旧的皮革卷轴任务物品不能被添加到库存的问题,如果杂项部分已满。物品现在是该领域的关键物品。

修正了一个问题,头像仍然显示最后一个头盔。

修正了在序列音中飞船内部可以逃脱和被碰撞卡住的地方。

在奥尔班沼泽修理损坏的梯子。

修复焦点再生魔法,使其正确再生。

修正了困扰Boomer的攻击范围,修正了困扰鼠可以看到玩家并对其做出反应的问题。

修正了猎人使用回滚时摔倒的问题。

修正了牢笼放逐无法正确追踪玩家的问题。

修正了死亡之风山城的伤害结界健康问题。

修正了箭虽然成功躲过,但还是会击中玩家的问题。

修复火焰弹爆炸半径和视觉效果不匹配的问题。

修正了一个需要特定武器类型才能计算非武器杀伤的杀伤挑战(比如爆炸、摔落、招架、格挡等。)

修正了在室内使用的角色边缘光线的颜色和强度不正确的问题。

修正掉包的黑色瑕疵。

修正了拉蒂根不应该出现在无名关隘的问题和芬利被敌人盯上的问题

修正了重型格斗家强盗盔甲套装的裤子不可见的问题。

修正了未知通道的宝箱试图藏在地上的问题。

修正了奥班沼泽中的盒子试图藏在另一个盒子里的问题。

修正了在地图上没有子标签的标签上显示标签子标签的问题。

修正了在菲尔莫尔3级区域可以看到外面世界的问题。

修正了戈登中缺失角色照明问题和室内蜡烛不亮的问题。

修复了电影《复活的进攻》在序言中的燃烧的风帆剪辑问题。

修复了序言中飞船坠毁电影中天空空被切断的问题。

修复了堕落者和自己声音重叠的问题,修复了“回归符文”音频循环无法结束的问题。

修好了卡罗琳& # 39;客栈外舞动的鲜花。修正了塞利姆坩埚和作战室的雨水问题。

修理得可怜又垂头丧气

阿彻·图尼奇的角色剪裁问题

修复了贵族皮斗篷上损坏的索具。

修复了RiverTwins开场动画使用切黑而不是淡出的问题。

修正了使用血锈直剑图标的锈直剑问题。

修正了蘑菇汤收集挑战丢失的图标。

修复了盘点教程中“equipable”的拼写错误,减少了卡罗琳的刷新位置,在审判室到来之前和之后只有一个。

移除圣礼中重复出现的灯笼和火把。

修正了电影《法伦教堂》中布料上的一个小纹理缺陷。

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