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准备好或没有准备好全面成就指南

2024-05-07 11:12:10 来源|互联网

▍前言

这款游戏的正式版之前是被朋友拉着玩的,基本上是一整局为了好玩。玩了一会儿就没怎么动了。早期的游戏有很多不完善的地方,比如官方没有汉化和反神AI。正式版更新后,增加了14项新成就,极大地优化了特警AI(仍然有点叛逆),以及新的游戏模式和新的游戏地图,但中文版仍然是防御。更新后,单人游戏体验得到了大幅提升。如果不追求满级成就,单独在指挥官模式中体验硬核反恐也是不错的。

从整体成就来看,这款游戏的整体成就难度对我来说应该在平均水平以上。首先,游戏难度已经是一个门槛。其次,成绩要求非常苛刻,你需要在每个级别都获得最高的评价。然后,就看敌我双方AI的表现了。说白了,你需要一些运气。要取得完全的成功,耐心大于技巧。即使对游戏的理解很充分,也很容易翻车。只建议有挑战自我的勇士去尝试。在下面的文字中,我将解释游戏性和成就的要求以及容易翻车的点,以及整个地图的视频。我将把它拿出来供你参考。如果你没有取得所有的成就,做一个入门教程也是可以的。

▍全成就一览

我已经把所有的成就都翻译成中文以满足要求,所以你可以保留它们供自己参考。

▍注意事项

游戏的核心思想:以最低风险的操作执行任务

下面说说我个人对游戏的理解。很多人可能在我第一次玩的时候就为了找一把好看的枪而进入任务,但他们不会看投掷物和战术装备。当他们被困在角落里时,他们会把头伸向枪口。这种操作的结果是枪上失血的概率很高。即使你反应很快,也总会出错,这将是大残疾甚至死亡。如果一个房间里有两个以上的敌人,基本上可以说他们会死。这时,当你进入大门时,你需要使用一把镜子枪来知道敌人的位置,然后投掷一枚弹丸来控制敌人然后冲进房间。战术装备可以让你的突袭更加多变和安全。总结来说,就是用任何手段减少临枪的情况,做风险最低的操作,保证自己和团队的安全。

设备推荐【/br/]

你可以随意使用游戏开始时的所有装备。游戏概念是匹配你自己风格的攻击装备来完成任务,但让我们在这里谈谈我的成功武器。推荐使用的主要武器是VKS❶突击步枪、SA-58 OSW❷突击步枪和霰弹枪。任何辅助武器都行,一般不用。适用于来不及换子弹时主武器的自卫手段。我通常不把子弹作为装饰来为其他装备节省空时间。防弹衣推荐重型防弹衣,全身配钢板。投掷者主要推催泪瓦斯。战术装置主要是推楔子。大型战术装备主推镜炮。佩戴主推式防毒面具,晚上可以换成夜视仪。

VKS突击步枪:适合远距离打击。这是一种非致命武器。子弹是胡椒球,可以让目标感到灼烧,无法反击。它不会对目标造成伤害。需要多次打击才能控制目标投降。缺点是通常需要三分之一甚至一半的子弹才能控制目标。如果你非常渴望子弹,建议至少带六个弹匣,不受控制的目标可能会逃跑。

突击步枪SA-58 OSW:适用于全程打击,AP子弹造成的伤害极高。如果没有装甲目标,单点不吃三四个弹匣就够了。缺点是后坐力大,容易死,不适合S评价。

霰弹枪袖珍霰弹枪:适合中近距离打击。这是一种非致命武器。子弹是一颗豆球,可以使目标遭受剧烈疼痛并暂时失去行动能力。它无法逃脱。它不吃子弹,4到5个弹匣就足够了。缺点是远程打击可能需要两枪或更多枪才能使目标失去能力,击中头部会杀死你。

厚重的防弹衣:以牺牲重量和一点携带空间空为代价换取高容错率,再加上全身钢板作为最高防御材料,缺点是启动慢,移动慢,但这款游戏不需要太多的机动性,所以全防御就完事了。

催泪瓦斯:与其他两种弹丸相比,控制时间更长,范围更广,但不如闪光弹坚硬,就像胡椒球一样,可以逃生但概率很小。同时,它可以用来封锁道路,防止敌人通过道路。关闭远处敞开的门非常实用。

楔子:我喜欢叫它门楔子,用来堵住单门和双门,使它们的多向通道变成单向通道,也防止敌人出去或偷屁股。它是极其有用的装备,建议至少带一两件。

镜像枪:镜像枪在指挥官模式中极其重要,因为你的队友是AI,而你是唯一一个可以及时收集信息的人。你可以查看门后和拐角处的情况,使用频率甚至大于主武器。

防毒面具和夜视仪:与催泪瓦斯一起使用时,它可以在气体之间移动,当夜间视野不佳时,可以更换为夜视仪。虽然无法抵挡毒气带来的负面buff,但是毒气对玩家的影响并不是特别大。

s级评估要求

任务评估更像是道德评估:

1.首先不能杀死嫌犯要全部活捉(不小心杀死一个好像也没事)。2.在目标投降后不能对目标进行攻击会扣分。3.不能攻击队友或平民(平民在未投降时用非致命武器攻击不扣分)4.按tab平板上的主线任务也要全部完成。5.隐藏支线收集要全完成。6.嫌犯投降后掉落的枪支要全收集。7.小队全员要存活。

时间不会影响比赛的比分。除了任务本身之外,困难还在于团队的生存和未经授权使用武器(即使用武器攻击队友或投降的目标)。你只有在算账的时候才能知道这一项很混乱。难度来自于AI逆天,AI造成的后果也由指挥官承担。为什么不能**是因为活捉人的基础分比**高,**多了基础分不够(有些任务伤害太多也会导致基础分不够)。然后是枪的收集,很容易错过。很多时候,完成任务后,我大部分时间都在找枪。任务收集完整后,玩家无需按Y键主动结束任务,游戏将自动进入结算界面。综上所述,这是一次不能克扣的人道主义反恐,必须全额收缴。

所有成就必须由一名玩家完成,但所有成就可以在一个文件中完成【/br/]

玩了完美s之后又玩了一次钢铁侠模式,当时没怎么看到自己的成绩,走了弯路。在成就中,有关于钢铁侠模式的成就。钢铁侠模式只能由一个玩家玩,模式中的死亡游戏将结束。你可以在钢铁侠模式中玩“S”评价,这样最难的成就可以同时完成。当然,这也很困难。毕竟,死亡档案消失了。这时,你可以使用游戏存档机制来及时Alt+F4来避免这种情况。我稍后会详细说明。

游戏的主菜是单人-指挥官模式,第一个方块是普通模式,第二个和第三个方块是钢铁侠模式。

▍游戏技巧

尽可能把头转向枪。

经过这么长时间的游戏,我发现站在头部的一侧可以有效地减少移动和瞄准时枪的晃动。虽然它的速度不如倒立快,但在保证一定机动性的同时具有良好的准确性。使用时,可根据定时切换侧头和前头。例如,当预览长走道时,可以使用前头部驱动,并且可以在到达拐角时切换侧头部以确保准确性。当显示器的外部对齐功能打开时,侧头可以使视线和外部对齐更加重合,并且侧头还可以完美地替代shift的行走。

合理使用AI队友和指挥模式

AI队友装备非致命武器和致命武器。当AI队友配备了致命武器,尤其是SA-58 OSW时,他们自身的智慧在杀死嫌疑人方面具有天然的优势。但是在使用非致命武器时,由于武器无法**,在攻击敌人时存在明显的网络智障行为,这使得AI的生存在玩S评价时成为一个大问题。而且AI不太会替你拿枪。如果当你绑人或开锁时有敌人过来,人工智能可能无法阻止。然而,人工智能也有其优点。只要通过命令模式对它们进行合理的操纵,它们就可以在确保生存的同时做很多事情。

首先鼠标中键“指令列表”:打开指令列表可以使用所有细分指令,滚轮能切换指挥对象❶,黄色是全队,蓝色控制蓝名小队,红色控制红名小队。键盘Z键“集合”:使用最频繁的指令,可以用中间切换小队单独集合不同队伍,在发现队友不动时或者突然乱跑时频繁点击把他们召回身边。鼠标中键→1“移动至”:能人AI队友移动至准心处,平时别乱用,很容易导致队友跑远死亡,实在无法判断近距离是否有敌人时让他们走前面探路时使用(但有时候会无法执行,会原地发呆),发现有敌人及时用集合召他们,要不然他们很容易战斗爽就死了。对着门或拐角鼠标中键→2“打开”→1“清除”/2345“使用投掷物清除”:在已经确定敌人外露且1人时可用清除,在确定要多个敌人或不确定有人时可用投掷物清除,来达到无损逮捕或探路。对着门鼠标中键→6“放置门楔”:可以自己不带门楔让AI带,同时自己不会有交互硬直,自己帮AI架枪会安全许多。对着门鼠标中键→8“开门/关门”:在不确定周围环境的情况下让AI帮忙开关门会安全许多。对着已经投降的目标鼠标中键→1“控制”:可以利用AI绑目标自身架枪或执行其它事情会安全许多。鼠标中键→4“部署”:可以让AI留着原地待命,可以现在红蓝其中一队待命。

以上是我个人认为比较实用的说明。指挥官模式强迫你带四个人工智能。一些第二代任务可能不适合太多的人工智能一起行动。例如,你可以选择在攻击房子时带上两个AI,其他人可以在安全的地方袖手旁观。在空旷的区域,你可以带四个AI来增加容错率。

三种不同的颜色可以操纵不同的对象,黄色是整个团队,蓝色控制蓝色小队,红色控制红色小队。在切换到不同的颜色后,Z键“设置”也将变成只能操纵这种颜色的阵容。

门的重要性

大部分游戏都是双向门,敌方AI不会主动关门。门很密后最好关上门。敌人的AI很有灵性,会躲在掩体后面甚至抱团。关门的原因一是为了防止偷屁股绕到后面,二是为了通过开门的方向判断敌人的动向。在游戏中,你应该非常小心任何你自己不打开的门。门楔可以有效防止敌人绕后跑,这也是我推荐带它的原因。

手电筒的实用性

配件可以个人喜欢,但手电筒的实用性被认为偏高。游戏中的许多场景都很昏暗,这会影响对敌人的判断。此外,许多敌人第一次无法在远处发现。这时手电筒可以从场景中分辨出敌人,但不要一直亮着,这会导致AI处于警戒状态。此外,当切割行程时,当线变暗时,线可能不可见。这个时候,手电筒就很实用了。顺便说一下,最好在门的侧面切断行程,以避免误触门并使用它来触发交互。

您会发现效果立竿见影【/br/]

Alt+F4大大降低了成就的难度。

如前所述,钢铁侠模式死亡存档将消失,主动退出将导致AI掉落san。当AI死亡或你死亡时,Alt+F4立即生效,游戏将恢复到任务前的状态,以避免存档消失和AI从san中脱落。值得注意的是,玩家应该在死亡后立即Alt+F4,如果他进入加载界面,存档将会消失。

▍全成就讲解

在这里,我将详细谈论每个成就的细节,以帮助您更好地完成成就。

《英勇勋章》、《世界》、《隐士》

如前所述,这三个成就可以在钢铁侠模式中一起完成,这也是游戏中最难实现的三个成就。打完基础就全是成就了。S评价需要什么条件前面也提到了。在这里,让我们重点讨论“隐士”如何避免代理人辞职。任务结束后,特工会根据任务中敌人的死亡程度增加压力。人杀多了就会焦虑,压力大了就会离开。另一方面,如果任务完美执行,它会在不**的情况下变得更好。每个代理都有技能,技能的输入可以在平板电脑上查看。新代理的条目被锁定,在完成一两个任务后将被解锁。“营养师”和“道德警官”的组合可以有效避免增加过多的压力。另一种方法是通过完美的快速传球任务来恢复。这里推荐两个任务:“每秒23字节”和“致命执念”。地图结构简单,集合少,几分钟就能完成一局。如果你计划在钢铁侠模式中同时完成这三项成就,你就不必担心工作人员的压力,并且达到S评价也不会增加压力。同时我会在下面放一个我S评价的视频。虽然它非常美味,但它可以帮助您提供一些想法并了解收集元素的位置。

左边和中间是我提到的技能,右边是技能的解锁状态。

接下来,放上全S评测解说视频。

任务1:谢谢。再次光临【/br/]

https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4m1y7bL? p = 1

任务2:每秒23兆字节

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任务3:扭曲神经

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任务4:蜘蛛【/br/]

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任务5:致命困扰【/br/]

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任务6:重要的转折点【/br/]

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任务7:罪恶之路【/br/]

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任务8:地球的尽头【/br/]

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任务9:善待他人【/br/]

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任务10:娃娃谷【/br/]

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任务11:大象

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任务12:铁锈地带【/br/]

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任务13:父亲的罪【/br/]

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任务14:霓虹灯墓【/br/]

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任务15:便宜的商品不好【/br/]

https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4m1y7bL? p = 15【/br/]

任务16:葡萄藤的身体【/br/]

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任务17:重复【/br/]

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任务18:捉迷藏【/br/]

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《战争》、《破城》、《留守》、《被绑架》、《被剥削》

这五个成就非常简单。完成以上三个成就后,就顺便完成了。只要每个任务的评价都在C+以上,随便玩玩就能拿C+。

“魔鬼”

杀死被捕的平民后,小心他们已经被捕。鼠标中键可以执行“杀了我”命令,但要远离AI队友,否则他们可能会直接杀了你,不会给你使用命令的时间。

可以看出**后的指令只有一个“杀了我”

《魔术师》

用**武器击倒嫌疑犯。当你靠近时,没死的嫌疑人就会起来。现在就逮捕他。不建议使用SA-58 OSW。我用了之后就这样了。

《傻瓜》

如果你接近无畏的平民,不威胁他们,你会受到愤怒的平民的攻击,你会在被攻击几次后死去。这里推荐“娃娃谷”的任务。豪宅三楼左边两个房间刷女冠军的概率很大。这个平民极具攻击性。建议你不要让你的AI队友靠近,这可能会让你胆怯。此任务地图太小,无法长时间运行。如果你没有刷出来,你可以尝试Alt+F4几次。

这是那个经常在顶楼刷的姐姐。当她不怕靠近她时,她会推你,你推几下就会死。

“正当程序”

使用C2炸毁门后的敌人。这可以在“蜘蛛”的任务中完成,而且门后有人的概率更高。你也可以试试我的方法,但我不知道它是否能触发成功。你可以把敌人绑起来,移到门后,然后用C2炸掉它。

“远离西部”

配备356马格南手枪,在进入“铁锈地带”任务后,你不能切换其他设备,包括平板电脑和解锁工具,并且你不能使用命令列表。你只能使用带有Z键的默认命令“set”,然后通过“rust belt”任务。这个成就只需要自己生存,AI很容易带来致命武器来帮助战斗。我在下面附上一段视频。

这是副武器【/br/]

下面是视频。

“西部出路”全面展示

https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4m1y7bL? p = 19

《被绞死的人》【br/]

装备电击枪、闪光弹和破门锤,进入“捉迷藏”任务。从主武器切换到电击枪后,您无法切换其他设备,包括平板电脑和解锁工具,并且无法使用命令列表。你只能用Z键默认命令“组装”,然后通过“躲猫猫”任务。这个成就只需要靠自己生存。建议切电击枪的时候不要切东西,以免切错。因为地图大,电击枪射程短,建议AI带杀伤力更大的武器来击杀。我在下面附上一段视频。

这三种设备用红色标记。闪光弹是手榴弹,电击枪是战术,破门锤是大型战术装备。

下面是视频。

《被绞死的人》充分展示了

https://www.bilibili.com/video/BV1Gw4m1y7bL? p = 20【/br/]

“第一次逮捕”

成就的开始是本文的结尾。我祝你们在完成所有成就的过程中一切顺利。

▍后记

虽然我的文章和视频淡化了游戏,但这个成就真的很累。打架后的那个晚上,我甚至出现了创伤后应激障碍的症状。晚上梦见自己在找东西,怕屁股被偷。当我躺着的时候,我分不清什么时候是梦,什么时候是现实。直到晨光打在脸上,我才真正感觉到。其实除了硬核的玩法之外,这款游戏的背景故事也相当压抑。更郁闷的是,艺术来源于现实,感兴趣的朋友可以自己去了解一下。不得不说官方汉化真的很难,最经典的就是频繁出现的副标题“这都是我**错”。以上就是本文的全部内容,谨向每一位想要取得所有成就的特警们致以最崇高的敬意。

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